lunes, 28 de noviembre de 2011

A dos metros bajo tierra

Logo de la serie
Durante la cena de mi cumpleaños, una de mis amigas comentó que estaba viendo una serie llamada A dos metros bajo tierra y que le estaba gustando mucho. Al decir el título me pareció recordar que ya estaba en mi posesión y que alguna vez le había comentado a mi pareja de verla, pero por algún motivo u otro nunca lo habíamos hecho.

Así que tras esa conversación y el hecho de no estar viendo nada porqué ya habíamos terminado otra serie, nos creó la necesidad de empezar a verla.

A dos metros bajo tierra o su título original Six Feet Under fue emitida originalmente entre 2001 y 2005 en la cadena HBO. Creada por Alan Ball (American Beauty) y dirigida por distintos directores segun el capítulo, entre ellos la oscarizada Kathy Bates (Tomates verdes fritos).

Six feet under es usualmente reconocida por los críticos como una de las más grandes series de la historia de la televisión, de la misma forma que su final es ampliamente considerado como una de las mejores conclusiones de un producto de cualquier índole de la década. 

Trata de la familia Fisher, que trabaja llevando una funeraria en su propio hogar.

Todos los capítulos, durante las cinco temporadas que dura la serie, siguen una estructura similar. Empiezan con la breve historia de cómo muere el que va a ser el cliente de la funeraria de ese episodio. Estos no suelen ser los reales protagonistas, ya que lo son los Fishers y otros personajes que van apareciendo poco a poco a lo largo de las temporadas (ej: la familia Chenowith, que cobra gran protagonismo) son los que van a ir construyendo la trama.
Los personajes principales de la serie
Son personajes carismáticos, que evolucionan, gustan más o menos y llega un punto en el que forman parte de tu familia. Te llegas a sentir identificadoo incluso llegas a odiarlos en distintos momentos.

Otro punto a destacar son los saltos temporales entre capítulos. A veces da la sensación que nos hemos saltado algún episodio, porque entre uno y otro pueden pasar meses e introducir temas importantes a su historia. Esto es de agradecer para el espectador, o por lo menos a mi me parece interesante el hecho de que no me expliquen cada paso que dan los personajes, simplemente saber que ha pasado e imaginar cómo ha podido suceder.

Aunque se trate de un drama, también tiene su parte más surrealista: las apariciones de los muertos con los que mantienen largas conversaciones, los sueños extraños o las fantasías de los protagonistas.

Esta misma tarde he visto el último episodio y me ha gustado tanto que lo siguiente que he hecho ha sido escribir esta entrada para los que no la conozcáis podáis tener la oportunidad de verla, porque a mi modo de ver merece la pena.


Fuentes:


sábado, 26 de noviembre de 2011

Glossybox, tantas quejas que ya cansan

Esta va a ser una entrada diferente a lo que suele hacer la gente al recibir su caja de Glossybox.

Y es que ya estoy cansada de ver malos comentarios y quejas sin sentido cuando desde el primer momento se ha dicho y se sabe exactamente el tipo de producto que va a llegar a casa.
Lo primero que encontramos al entrar en la web
Para los que todavía no conozcan lo que es Glossybox, os dejo el enlace de un post anterior donde queda explicado.

Lo primero que vemos en su web es la información de lo que nos vamos a encontrar en el interior de nuestras cajas: 5 MINIATURAS de cosméticos de alta gama. Aquí ya empezamos con la polémica. ¿Alta gama que es? Para muchas parece que si no viene algo de NARS, Chanel y similares ya no vale la pena comprar. ¡Señoras por favor! Que el mundo de la cosmética va más allá de productos de maquillaje y de marcas conocidas. Claro que puede que un producto no te convenza, ya sea porque no te acabe de funcionar, o no sea de tu estilo. A mi misma me ha pasado con algunos pero no por ello voy a lanzar misiles contra el equipo Glossybox, que a mi parecer, se merecen un pedestal con todo lo que aguantan, porque sinceramente, yo habría mandado a tomar viento a más de una. Y ojo, quejarse, todos nos podemos quejar, dar opinión y todo tipo de críticas constructivas. 
Lo que nos ofrece el servicio
 Pero ver mes tras mes "vaya estafa de caja, no me han mandado maquillaje", "esta marca no la conoce ni su madre", "a mi no me han mandado esto y me han mandado esto otro que es peor", etc. CANSA, y mucho. ¿Que sólo quieres maquillaje? Pues te das de baja y te gastas esos 10€ en maquillaje por tu cuenta. ¿Que no conoces la marca? Pues igual no la conoces tú, pero otra persona sí. Basta con que te informes y así ya sabrás y conocerás sobre lo que has recibido. ¿Que no te han mandado lo que hubieses preferido? Pues modifica tu perfil de belleza.

Yo no lo entiendo, ¿no te gusta? Pues te das de baja y fin. ¿Que necesidad hay de amargar a los demás con esas palabras tan llenas de odio? Y esto lo digo sencillamente porque el mes pasado mi caja tardó bastante en llegar y era realmente desagradable ver constantemente en Facebook lo horrible que era esa caja. ¿Que pensáis que hacéis con eso? Porque a mi me llenasteis la cabeza con tan malas opiniones que me quitasteis la ilusión.

Lo mejor de todo es que cuando vi la caja pensé "joder, es lo que esperaba encontrar según la web". Es más, cuando probé todos los productos, (porque yo soy de las que lo está probando todo, no lo guardo en el cajón o se lo regalo a alguien porque de primeras "la crema huele a rancio") pensé que realmente daban de si las muestras. Da tiempo a ver si realmente te gusta ese producto y esa es la esencia de estas cajas. Dar a conocer productos nuevos, ya sea porque acaban de aterrizar en el mercado, porque la marca no sea accesible a todo el mundo o simplemente probar productos que de primeras no habríamos tenido ocasión o no nos atrevemos a comprar sin antes haber visto sus resultados.

Solo espero que la gente reflexione, a todos nos gustan más unas cosas u otras, haced bien el perfil de belleza y os enviarán lo que realmente os interesa. Probad las cosas antes de crucificarlas y sobre todo dar un respiro a los que trabajan para esa empresa porque al fin y al cabo lo que se paga es su trabajo: su estudio de mercado, su selección de productos, y toda la faena que eso conlleva, y no los productos que nos llegan cada mes.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Mas del Joncar

Este fin de semana hemos estado en Sant Pere Pescador (Girona) hospedados en un mas rural llamado Mas del Joncar.
Parte de la entrada y del patio del Mas del Joncar
Está situada al inicio de la reserva natural Parc de Mig de Dos Rius, al lado de un gran campo de árboles frutales, el rio Fluvià y muy cerca de la playa, la cual se puede escuchar desde el propio jardín del mas.

El mas fue construido en el siglos XIX, dispone de cinco habitaciones, cada una con nombre de una especie de ave en particular. Dos habitaciones tienen terraza, no tuvimos la suerte de que nos las ofrecieran, aunque si es cierto que la que nos tocó nos gustó mucho, ya que daba a la parte delantera, y era una gozada ver las vistas que nos ofrecía. La habitación en la que estuvimos se llama Cucut, que al igual que las demás, dispone de baño, calefacción (muy agradecida en esta época del año), televisión que se puede ver desde la cama y teléfono.

Cuatro de las habitaciones están situadas en la parte de arriba, rodeando la sala de estar. Es muy acogedora, tiene un ventanal que da al patio, a las mismas vistas que se ven desde lo que fue nuestra habitación. Me parece ideal para la gente que pasa más días, ya que la sala dispone de un sofá bastante cómodo, revistas y un ordenador. Aunque lo que me pareció más acogedor fue un mueble con botellas de agua y galletas, para merendar o picar entre horas.

En la parte de abajo hay otra de las habitaciones, una sala a la que no accedimos ya que supusimos que era la habitación de los dueños, cocina, comedor y recibidor. 

La cocina era privada, aunque pudimos ver que se trataba de una cocina bastante normal, simplemente disponía de una mesa grande donde poder preparar mejor los platos.

El comedor era otro de los lugares en los que pasamos mayor tiempo. Cuando piensas en un comedor te imaginas un montón de mesas, pero teniendo en cuenta que hay un máximo de cuatro habitaciones, ya puedes imaginar que no va a ser así. Me pareció tan "de casa" que me encantó, y no solo me refiero a lo que era la habitación, con únicamente tres mesas, sino por todo en general.
La cocina está conectada con el comedor, hay un mueble con los aparatos para tostar el pan, hacer café y agua caliente. Justo al lado las tazas, cereales, etc y al lado una mesa con todo lo que debe estar más a mano, como por ejemplo los benditos desayunos.
Los desayunos: embutidos, quesos, membrillo, yogures, dulces, etc
 Y digo benditos desayunos porque ¡menudos desayunos! A quien le guste la comida de pueblo, los embutidos, las cosas buenas sabe a lo que me refiero. ¡Y que descubrimiento la butifarra dulce!

Otra cosa que me parece interesante es que en el recibidor y en la entrada tenían panfletos de distintos lugares a los que visitar, pero lo mejor es que al ser un establecimiento familiar, el propio dueño (Miquel) nos ayudaba con las posibles salidas y visitas interesantes. Es más, cuando fuimos al Parc Natural dels Aiguamolls de l'Empordà nos dejó sus prismáticos para poder disfrutar de cada detalle.
Retomando el tema de la comida, el Miquel era el cocinero, se encargaba de todo excepto de hacer las habitaciones, de las cuales se encargaba una chica. Menudo cocinero, todo productos de la tierra, de temporada y delicioso. Lo que llama la atención es que no puedes escoger lo que vas a comer o cenar. Hay un primer y segundo plato, lo que si se podía escoger era el postre, o la bebida.

Y para terminar os hablaré del jardín. Dispone de piscina y zona de juegos para los niños.
El jardín es inmenso, con árboles llenos de pájaros que te dan la bienvenida con su canto. 

Resumiendo, un sitio al que me encantaría volver, principalmente en primavera, ya que el lugar es exquisito para las personas a las que les guste la naturaleza, flora y fauna.
Un espacio lleno de tranquilidad, donde Miquel y sus fieles amigos (sus perros: Truc, Lluna y el sin nombre, o por lo menos del que no supimos y su gato Roc) te hacen la estancia perfecta.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Aquell jove reporter belga que tenia un fox terrier blanc...

Otra de las entregas sobre Tintin, la exposición que fuimos a ver de Las aventuras de Tintín, creado por Hergé (Georges Remi).

Está organizada por Unnim Obra Social y el Consell Territorial de Sabadell, además de la organización de Tintinaires de Sabadell. Va a permanecer hasta el 19 de febrero de 2012 y su entrada es gratuita. También comentaros que hacen visitas guiadas y para grupos.

La exposición nos hace una ruta por los 24 cómics de Tintín, a su vez que nos muestra cómo su creador se fijaba en cada detalle del contexto histórico, político, aspectos científicos, entorno geográfico, fauna, flora, ciudades, medios de transporte, antiguas civilizaciones, etc. para plasmarlo en cada uno de sus cómics.
Distribución de cada cómic
La distribución era similar en toda la estancia. Cada entrega tiene su propio espacio. El cómic en la parte más alta, debajo su sinopsis y bajo de esta el contexto histórico del momento.
El resto se puede dividir en una fila superior en la que hay libros, revistas u otro tipo de documento en el que Hergé se basó inicialmente. De estos objetos descienden unas línias que nos llevan a la parte central, cada una con su siguiente objeto en realción, comentario o imagen del cómic.
Fotos en las que Hergé se basó para sus dibujos
Esto es curioso porque podemos observar cómo Hergé hacía un magnífico trabajo obra tras obra, ya que cada una superaba la anterior con los datos recopilados para dibujar escenas con el mejor detalle posible. Con estos libros, revistas u objetos que Hergé buscaba y estudiaba, consegía hacer sus cómics lo más reales posibles e incluso se inspiró para hacer su personaje de Tintín.

También podemos encontrar impresionantes maquetas que acaban de ilustrar la sala.
Maqueta del cómic El Loto Azul
A parte del recorrido por cada uno de sus cómics y de las maravillas que encontramos, vemos curiosidades como que Tintín viajó a la luna o encontró hielo en ella antes que los humanos.

En una de las paredes hay cómics en todos los idiomas en los que se ha traducido la saga, como por ejemplo el Esperanto o el Mandarín. También hay expuestos títeres, sellos, bocetos o monedas entre otros.
Cómics originales en otro idioma
Como dato curioso, el último de sus cómics no está finalizado, ya que murió antes de terminarlo.

A parte de esto, hay una sala donde se exponen dos documentales.

Y para los más atrevidos, unas pantallas táctiles dónde responder a ciertas preguntas para comprobar los conocimientos Tintinaires adquiridos tras la visita al recinto.

La sala contigua está dedicada a otra exposición que finaliza al mismo tiempo que la anterior: Llum i foscor en la forma. Gravats de Rembrandt.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Dark Souls


Hoy en día acostumbramos a encarnar héroes con fuerza sobrenatural, omnipotentes, inteligentes, carismáticos, y vivimos sus peripecias como un paseo donde se premian las florituras que realizamos en el momento de eliminar hordas de enemigos. ¿Mil enemigos de nula inteligencia armados hasta las cejas? No son rival para mi calvo héroe y su arma ridículamente grande. ¿Os suena de algo?
Famosos juegos donde lo mas difícil es decidir cómo decorar tu palacete.
Si no es calvo, que sea rapado. O que sea una morenaza de grandes tetas. O un señor con látigo, da igual. Nos gusta sentirnos poderosos; ya tenemos bastantes penurias en nuestra vida diaria, así que nos podemos evadirnos encarnando esta suerte de semidioses, y ahí radica el atractivo de estos juegos.


Bien, pues para cagarse en todas estas premisas llega de la mano de FROM Software la secuela espiritual del que sería uno de los mejores juegos de 2009, Demon's Souls. Imprescindible leer ese artículo antes que este, si no se conoce el primero, pues obviaremos detalles que comparten los dos títulos.

Para PS3 y Xbox360, Dark Souls repite fórmula, y añade nuevos ingredientes que mejoran la mezcla hasta convertirla en un cóctel de malas intenciones que podría plantarle cara al mismísimo Skyrim como juego del año, de la década y si nos ponemos, del forever.

Dark Souls se desarrolla enla tierra de Lordran, en un universo que nada tiene que ver con su antecesor. Con un diseño abierto, podremos de una punta a otra del juego sin una sola pantalla de carga, sin puertas mágicas, descubriendo un diseño de escenarios y mapas exquisito, con los famosos atajos desbloqueables marca de la casa. Un precioso paseo por estas tierras, si no fuera por esa otra marca de la casa: la dificultad.

De hecho, esta dificultad ha sido la principal característica en la que se ha basado el márketing. "Prepárate a morir", rezan los anuncios.

Y vaya si moriremos. Algunas partes del juego pasarán a la historia como memorables momentos de falta de respeto al jugador. De ganas de querer reirse de él planteando un reto tan injusto como gratificante. O tan poco gratificante como que la recompensa sea tan sólo poder girar la esquina (arqueros de Anor Londo, os miro a vosotros, hijos de...). No importa. Todo esto se traduce en una deliciosa sensación de proeza que empuja a seguir soportando carros y carretas. Y cada vez que superas una de las burlas del juego, es como si este te diera una palmadita en la espalda con una sonrisa socarrona.

-"Genial que hayas caminado por lava ardiente, luchado contra una horda de demonios gigantes y te acabes de cargar un jefe. Pero lo siguiente va en serio."- te dice mientras se mira las uñas, indiferente.

Este es prácticamente el señor que nos da la bienvenida al juego
Incluso conocer el argumento del juego requiere un esfuerzo extra. Desentrañar los misterios de Lordran y la caída de sus lords exige leer las descripciones de los objetos, y montar un complejo puzzle de artimañas, engaños, dioses caidos, lobos con piel de cordero y corderos con piel de lobo.

Aparte de alabar la dificultad de esta obra maestra, es necesario destacar el mimo que se han gastado los de From en la parte jugable, si bien tiene algunos fallos especialmente en el modo online.

El juego es una experiencia muy física: los golpes se sienten, el peso de la armadura se nota, incluso el cansancio del personaje se hace notable. Entre esto y la calamidad que sabemos supone el morir, los combates se convierten en auténticos duelos donde premia más la mente y sangre fría que el acero. Recordemos que las almas son lo único que tenemos para mejorar el personaje, las armas o comprar cosas, así que hay que tomarse los combates muy en serio.



Que el mundo sea un escenario gigante continuo es un gran acierto, y su intimidante extensión es una de las principales novedades. Las zonas estan perfectamente interconectadas entre sí, y cuando parece que estás muy lejos del punto central, descubres un atajo que interconecta los puntos más alejados del mapa, algo de agradecer cuando hay que visitar el mismo sitio más de una vez.

Igual que en Demon's Souls, el componente online se basa en la invocacion de "ayudantes", o en la invasión de partidas ajenas. Esta vez el juego funciona  peor, ya que cuesta encontrar gente, y de la que hay, hay un gran número que abusa de bugs que proporcionan ventajas obvias. From no lo ha arreglado a día de la creación de este post, y hace más de un mes que el juego salió, con lo que la experiencia de algunos usuarios que ya nos hemos acabado el juego ha quedado un poco menoscabada por el hecho de que simplemente el online no funciona bien. Es una pena por el enorme potencial del juego.

Básicamente Dark Souls es una excelente nueva entrega de Demon's Souls, aunque no tenga nada que ver con el primero en lo que a universo se refiere. Totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados. Una experiencia de esas únicas, como su hermano. Más, mejor, más difícil, más gratificante, más terrorífico, más bonito, más largo. Y aún así, me ha sabido a poco. Quiero más.



Parte 2
Parte 3